Equipo de Cátedra:
Teoría: Nadina Martínez Carod
Práctica:
Paola Pérez
Paola Perez
Pablo Quiroga
Ana Alonso de Armiño
Horarios:
Teoría: martes y jueves de 14 a 16
Práctica:
Descripción: Saber hacer una descripción completa de un problema de programación medianamente complejo. Resolver problemas de programación usando diseño descendente y modular incorporando el concepto de Abstracción. Introducción a la Programación Orientada a Objetos. Adquirir habilidad para la utilización de todas las herramientas presentadas. Saber identificar las estructuras de datos acordes a cada problema.
Correlativas:
cursados de Resolución de Problemas y Algoritmos, Elementos de Algebra
Materia correspondiente a las carreras Analista en Computación, Licenciatura en Computación y Profesorado en Informática.